The 2020 health crisis accelerated the digitalization and transformation of Italian museums, highlighting the fragility of the cultural access system and the need for inclusive and innovative strategies. This paper presents a multidisciplinary research experience carried out at the Parco Archeologico delle Isole Eolie e Museo Archeologico Eoliano “Luigi Bernabò Brea”, within the framework of the PRIN 2022 and PNRR projects, aimed at enhancing and promoting access to archaeological heritage, with particular reference to terracotta miniature masks of Greek theatre (4th–3rd century BC). The research integrates historiographical and philological studies, image-based digital surveys, and 3D modelling of artefacts, alongside the development of a digital library, interactive applications, haptic prototypes, and 3D printing for the production of wearable masks. These masks, adapted to human scale, were employed in the staging of Prometheus Bound by Aeschylus, thus establishing a tangible link between material heritage and theatrical performance. The experience demonstrates the effectiveness of an integrated approach that combines digital preservation, inclusive access, multisensory education, and edutainment, fostering cultural and emotional connections between audiences and archaeological heritage. The project proposes a replicable model for the enhancement of cultural heritage, capable of transforming knowledge and research into experiential and artistic practices, while strengthening the attractiveness of heritage sites and engaging diverse audiences.

La crisi sanitaria del 2020 ha accelerato la digitalizzazione e la trasformazione dei musei italiani, evidenziando la fragilità del sistema di fruizione culturale e la necessità di strategie inclusive e innovative. Il presente paper presenta un’esperienza di ricerca multidisciplinare condotta presso il Parco Archeologico delle Isole Eolie e Museo Archeologico Eoliano “Luigi Bernabò Brea”, nell’ambito dei progetti PRIN 2022 e PNRR, finalizzata alla valorizzazione e fruizione del patrimonio archeologico, in particolare delle miniature fittili di maschere teatrali greche (IV-III sec. a.C.). Il percorso ha integrato studi storiografici e filologici, rilievi digitali image based e modellazione 3D dei reperti, la creazione di una digital library, applicazioni interattive, prototipi aptici e stampa 3D per la realizzazione di maschere indossabili. Le maschere, adattate alle dimensioni umane, sono state utilizzate nella messa in scena del Prometeo Incatenato di Eschilo, collegando concretamente patrimonio materiale e rappresentazione teatrale. L’esperienza dimostra l’efficacia di un approccio integrato che combina conservazione digitale, fruizione inclusiva, didattica multisensoriale ed edutainment, generando connessioni culturali ed emozionali tra pubblico e patrimonio archeologico. Il progetto propone un modello replicabile di valorizzazione del patrimonio culturale, capace di trasformare conoscenza e ricerca in pratiche esperienziali e artistiche, potenziando l’attrattività dei luoghi della memoria e il coinvolgimento di pubblici diversificati.

La furia di Prometeo. Dalla rappresentazione digitale alla rappresentazione teatrale / Mediati, Domenico; Stilo, Francesco. - (In corso di stampa). ( Il Disegno Furioso / Furious Drawing. 47° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione. Congresso della Unione Italiana per il Disegno Ferrara 10-12 settembre 2026).

La furia di Prometeo. Dalla rappresentazione digitale alla rappresentazione teatrale

Domenico Mediati
;
Francesco Stilo
In corso di stampa

Abstract

The 2020 health crisis accelerated the digitalization and transformation of Italian museums, highlighting the fragility of the cultural access system and the need for inclusive and innovative strategies. This paper presents a multidisciplinary research experience carried out at the Parco Archeologico delle Isole Eolie e Museo Archeologico Eoliano “Luigi Bernabò Brea”, within the framework of the PRIN 2022 and PNRR projects, aimed at enhancing and promoting access to archaeological heritage, with particular reference to terracotta miniature masks of Greek theatre (4th–3rd century BC). The research integrates historiographical and philological studies, image-based digital surveys, and 3D modelling of artefacts, alongside the development of a digital library, interactive applications, haptic prototypes, and 3D printing for the production of wearable masks. These masks, adapted to human scale, were employed in the staging of Prometheus Bound by Aeschylus, thus establishing a tangible link between material heritage and theatrical performance. The experience demonstrates the effectiveness of an integrated approach that combines digital preservation, inclusive access, multisensory education, and edutainment, fostering cultural and emotional connections between audiences and archaeological heritage. The project proposes a replicable model for the enhancement of cultural heritage, capable of transforming knowledge and research into experiential and artistic practices, while strengthening the attractiveness of heritage sites and engaging diverse audiences.
In corso di stampa
Inglese
Italiano
AA.VV.
Il Disegno Furioso / Furious Drawing. Atti del 47° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione
Contributo
Il Disegno Furioso / Furious Drawing. 47° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione. Congresso della Unione Italiana per il Disegno
10-12 settembre 2026
Ferrara
Internazionale
La crisi sanitaria del 2020 ha accelerato la digitalizzazione e la trasformazione dei musei italiani, evidenziando la fragilità del sistema di fruizione culturale e la necessità di strategie inclusive e innovative. Il presente paper presenta un’esperienza di ricerca multidisciplinare condotta presso il Parco Archeologico delle Isole Eolie e Museo Archeologico Eoliano “Luigi Bernabò Brea”, nell’ambito dei progetti PRIN 2022 e PNRR, finalizzata alla valorizzazione e fruizione del patrimonio archeologico, in particolare delle miniature fittili di maschere teatrali greche (IV-III sec. a.C.). Il percorso ha integrato studi storiografici e filologici, rilievi digitali image based e modellazione 3D dei reperti, la creazione di una digital library, applicazioni interattive, prototipi aptici e stampa 3D per la realizzazione di maschere indossabili. Le maschere, adattate alle dimensioni umane, sono state utilizzate nella messa in scena del Prometeo Incatenato di Eschilo, collegando concretamente patrimonio materiale e rappresentazione teatrale. L’esperienza dimostra l’efficacia di un approccio integrato che combina conservazione digitale, fruizione inclusiva, didattica multisensoriale ed edutainment, generando connessioni culturali ed emozionali tra pubblico e patrimonio archeologico. Il progetto propone un modello replicabile di valorizzazione del patrimonio culturale, capace di trasformare conoscenza e ricerca in pratiche esperienziali e artistiche, potenziando l’attrattività dei luoghi della memoria e il coinvolgimento di pubblici diversificati.
Digitization of Heritage; Ancient Theatrical Masks; Inclusive Use; 3D Surveying; Prototyping; Edutainment
digitalizzazione del patrimonio, maschere teatrali antiche, fruizione inclusiva, rilievo 3D, prototipazione, edutainment
Il paper raccoglie gli esiti di due progetti di ricerca: - PRIN 2022 - "The mask between rituality and theatre. Archaeological, literary, historical, anthropological, and performative investigation of material culture in the classical world through Digital Humanities tools with a view to a broader, fairer and more inclusive cultural fruition" (CUP: C53D23007030006); - PNRR - "Progetto per la rimozione delle barriere fisiche, cognitiva e sensoriali nel Parco Archeologico delle Isole Eolie, Museo Luigi Bernabò Brea" (CUP: G67B22001250006).
4 Contributo in Atti di Convegno (Proceeding)::4.1 Contributo in Atti di convegno
Mediati, Domenico; Stilo, Francesco
273
La furia di Prometeo. Dalla rappresentazione digitale alla rappresentazione teatrale / Mediati, Domenico; Stilo, Francesco. - (In corso di stampa). ( Il Disegno Furioso / Furious Drawing. 47° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione. Congresso della Unione Italiana per il Disegno Ferrara 10-12 settembre 2026).
2
open
info:eu-repo/semantics/conferenceObject
   PRIN 2022 - The mask between rituality and theatre. Archaeological, literary, historical, anthropological, and performative investigation of material culture in the classical world through Digital Humanities tools with a view to a broader, fairer and more inclusive cultural fruition
   The Mask
   Ministero dell'Università e della Ricerca
   63.921,00 €
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12318/167446
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