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INFORMATION DESIGN: COMUNICAZIONE UNIVERSALE PER I "NON LUOGHI"
2007-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
ABC DESIGN oggetti concetti personaggi”
2008-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
TRA UTOPIA E CONTESTAZIONE LA "WALKING CITY" DEGLI ARCHIGRAM
2008-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
Da venti a trentamila oggetti -Conoscenza Sperimentazione Innovazione
2009-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
Design per una società in continuo mutamento
2010-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
Tra architettura e fantascienza. Manipolare spazio e tempo - La coscienza digitale.
2010-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
Learning from Morocco: tra artigianato e design
2011-01-01 Quistelli, Carmine Ludovico
Titolo | Data di pubblicazione | Autore(i) | File |
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INFORMATION DESIGN: COMUNICAZIONE UNIVERSALE PER I "NON LUOGHI" | 1-gen-2007 | Quistelli, Carmine Ludovico | |
ABC DESIGN oggetti concetti personaggi” | 1-gen-2008 | Quistelli, Carmine Ludovico | |
TRA UTOPIA E CONTESTAZIONE LA "WALKING CITY" DEGLI ARCHIGRAM | 1-gen-2008 | Quistelli, Carmine Ludovico | |
Da venti a trentamila oggetti -Conoscenza Sperimentazione Innovazione | 1-gen-2009 | Quistelli, Carmine Ludovico | |
Design per una società in continuo mutamento | 1-gen-2010 | Quistelli, Carmine Ludovico | |
Tra architettura e fantascienza. Manipolare spazio e tempo - La coscienza digitale. | 1-gen-2010 | Quistelli, Carmine Ludovico | |
Learning from Morocco: tra artigianato e design | 1-gen-2011 | Quistelli, Carmine Ludovico |
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